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mono

#PQCVJR0R0 所属クラン Tawjihi

⁨mono⁩(#PQCVJR0R0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,766、通算3,763勝。現在8連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は24勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
ランバージャック
Lv.16
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.16
5
プリンス
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で24勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
100% (8/8)
エレクトロウィザード
100% (5/5)
ナイト
88% (7/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

マスケット銃士
50% (3/6)
スケルトン
60% (3/5)
矢の雨
70% (7/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 人客來坐 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 āłı~B 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GOLDRAKE 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kkr1st1an 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 vixoko6 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jonny Jonny 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 suk 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 wrecking ball m 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lucas Sousa 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 88lifestyle 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Scorpio_76 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 sagar!!! 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 luisito34 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 panb234 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pascal 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Andisu 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 나야행 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 wili11 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vilson 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MI PANA MIGUEL 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tomii. JR 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Colvid 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 #93 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Alexandrionw 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 s$h&r 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gadri 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Crixus 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ggmt 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bosco 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DARK SHADOW_10 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは10%です。