« Zurück zur Startseite

Dennys

#PQ2R0J0YR Clan Clã #GCJ8V8CV

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 14
3
Ritter Held
Lv. 14
1
Eisgeist
Lv. 13
4
Dunkler Prinz
Lv. 15
2
Kampfholz
Lv. 14
4
Feuerball
Lv. 13
4
Schweinereiter
Lv. 16
7
Megaritter
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,5 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 14,1 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner HauntedMegatron Ø-Lv. 14,1
    Trophäenpfad Trophäen -29
    Du Feuerwerkerin EntwicklungRitter HeldEisgeistDunkler PrinzKampfholzFeuerballSchweinereiterMegaritter Gegner Königsriese EntwicklungBarbarenfass HeldKönigsgeist EntwicklungFischerJägerElektrogeistFeuerballSkelette
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Assassin3 Ø-Lv. 13,5
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Feuerwerkerin EntwicklungRitter HeldEisgeistDunkler PrinzKampfholzFeuerballSchweinereiterMegaritter Gegner Magier EntwicklungBoss-BanditinScharfrichterPfeileElektrodracheKönigsrekrutenRammbockLeere
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Kirby85 Ø-Lv. 13,4
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Feuerwerkerin EntwicklungRitter HeldEisgeistDunkler PrinzKampfholzFeuerballSchweinereiterMegaritter Gegner Bomber EntwicklungBowler HeldKönigsrekruten EntwicklungKanonePfeileGeisterkaiserinElektrorieseTornado
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 1% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.