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Warrior

#PPR0RP2V2 所属クラン khan ddsh

⁨Warrior⁩(#PPR0RP2V2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,155、通算3,468勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は1勝2敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
6
エリートバーバリアン
Lv.14
4
ランバージャック
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.14
2
ザップ
Lv.14
4
マジックアーチャー
Lv.14
7
P.E.K.K.A
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 12 平均レベル 14.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去3戦で1勝2敗

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意カード・苦手カードは表示していません。対戦数が増えると表示されます。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル17戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    協力バトル 味方: Rgew
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 RecklessNaruto 平均Lv.13.6
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BrawlerFan 平均Lv.13.6
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 208qgcuyyr 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 208qgcuyyr 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 208qgcuyyr 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 زمانی 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。