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FRESHEWAKEDU

#PPL2GJJGC 所属クラン wankerkaas

⁨FRESHEWAKEDU⁩(#PPL2GJJGC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,676、通算2,310勝。現在4連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は11勝19敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
3
ロイヤルデリバリー
Lv.14
6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.16
2
ザップ
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.15
3
アサシン ユーノ
Lv.13
3
プリンセス
Lv.14
2
コウモリの群れ
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 14.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で11勝19敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
56% (5/9)
ネクロマンサー
46% (6/13)
メガナイト
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
0% (0/6)
ファイアボール
14% (1/7)
ミニP.E.K.K.A
17% (1/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 A–LLSJㅤ┃TCR 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mashakel 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 enzozito 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Speed 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Robertinho 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Forest 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mokron15 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 муся 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CIBBY 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 яαιgєкι 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GuiLima 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 a me impota 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Карл Маркс 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 laguatade350 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BOSS der Huso 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NOTHİNG 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 mahmoud.rt 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RMyuri 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ігор 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 aaron 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Fixft 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ApacheiChrono 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ComiQuemLeu 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ATİK 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 julianoooon 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Chef 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Mohamad 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 nigbot3000 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KDTR 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Zyaa 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。