ден
お気に入りは10件までです。先に1件外してから追加してください。
ден(#PP98CVGLV)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,918、通算756勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は17勝9敗。
- 現在トロフィー7,918
- 連勝・連敗2連敗中
- キングタワーレベル13
- ベストトロフィー7,980
- 勝利数756
- 敗北数588
- 3クラウン勝利数348
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
-
ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
-
レア 最大レベル 0/31枚(0%)
-
スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
-
ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
-
チャンピオン 最大レベル 0/6枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去26戦で17勝9敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Shadow 平均Lv.14.1トロフィー目標
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 不可战胜 平均Lv.12.0トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 suany 平均Lv.12.2トロフィー目標
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 TripleTung 平均Lv.12.8トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 VANTELME1711 平均Lv.11.1トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Omelette 平均Lv.12.6トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 hugoekitkeイベント
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Enzo6767 平均Lv.11.0イベント
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 mohammad alassi 平均Lv.12.5トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Glorious_Andre 平均Lv.12.2トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Agus93J 平均Lv.12.6トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 King39~ 平均Lv.12.4トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 DarkGraham 平均Lv.12.5トロフィー目標
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Royal Mayur 平均Lv.13.1トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 UWUMOIRA 平均Lv.12.6トロフィー目標
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Gur 平均Lv.12.5トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 douglas 平均Lv.12.8トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 mando 平均Lv.12.1トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 XanMan 平均Lv.12.8トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 matai 平均Lv.11.9トロフィー目標
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Brodie 平均Lv.12.1トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 OPfunkyasuna 平均Lv.12.8トロフィー目標
-
負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Cihan 平均Lv.13.4トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Axelito_01 平均Lv.12.5トロフィー目標
-
負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 Alexis 平均Lv.11.0イベント
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Truffle38 平均Lv.12.2トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。