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Димон

#PLV820YYU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

8
ゴーレム
Lv.14
6
スパーキー
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.13
3
プリンセス
Lv.12
3
アサシン ユーノ
Lv.12
1
アイススピリット
Lv.13
3
メガガーゴイル
Lv.13
3
ロケット砲士
Lv.13
タワーユニット
ダガーガール Lv.11
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 9 平均レベル 12.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去4戦で3勝1敗 勝率75%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル3戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 KiRito 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ゴーレムスパーキーローリングウッドプリンセスアサシン ユーノアイススピリットメガガーゴイルロケット砲士 相手 プリンセスナイト ヒーローアイススピリットロケットゴブリンバレルゴブリンギャングローリングウッドインフェルノタワー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jivoy ogurchick 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 アイススピリットマスケット銃士 ヒーロースケルトン大砲ホグライダーアイスゴーレムファイアボールローリングウッド 相手 バルキリーホグライダーファイアボールインフェルノタワークローンゴブリンバレルザップランバージャック
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jivoy ogurchick 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 アイススピリットマスケット銃士 ヒーロースケルトン大砲ホグライダーアイスゴーレムファイアボールローリングウッド 相手 メガナイト 限界突破ランバージャックインフェルノドラゴンザップホグライダープリンセスローリングウッド吹き矢ゴブリン
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jivoy ogurchick 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 アイススピリットマスケット銃士 ヒーロースケルトン大砲ホグライダーアイスゴーレムファイアボールローリングウッド 相手 メガナイト 限界突破ランバージャックインフェルノドラゴンザップホグライダープリンセスローリングウッド吹き矢ゴブリン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 —Venus— goj 31
    協力バトル 味方: jivoy ogurchick
    自分 メガガーゴイルゴーレムロケット砲士アイススピリットプリンセスローリングウッドスパーキーアサシン ユーノ 相手 ファイアボールミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトンラッシュプリンスプリンセスロイヤルデリバリースケルトン三銃士ゴブリンドリル 限界突破アサシン ユーノアイスウィザード ヒーローポイズンボムタワーヒールスピリットロイヤルデリバリープリンセス
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 пами Rip_KATAKURI
    協力バトル 味方: jivoy ogurchick
    自分 スケルトンマスケット銃士 ヒーローローリングウッド大砲ホグライダーアイスゴーレムファイアボールアイススピリット 相手 P.E.K.K.A 限界突破エリートバーバリアンロイヤルジャイアント 限界突破メガナイト三銃士ゴーレムエレクトロジャイアント見習い親衛隊オーブン 限界突破エリートバーバリアンボスアサシンライトニングメガナイトウィザードゴーレムスケルトン
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Marble brocoli
    協力バトル 味方: mohammad
    自分 スケルトンマスケット銃士 ヒーローローリングウッド大砲ホグライダーアイスゴーレムファイアボールアイススピリット 相手 ベビードラゴン 限界突破マスケット銃士 ヒーローゴブリンの檻 限界突破バルキリーテスラ巨大雪玉ホグライダーエレクトロスピリットアーチャー 限界突破ザップゴブリンの檻 限界突破スケルトンゴブリンバレルロケットアウトロー巨大スケルトン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。