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likilixerohasbu

#PLP8LQLLJ 所属クラン ASADOOOOO¡¡¡¡¡

⁨likilixerohasbu⁩(#PLP8LQLLJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,832、通算1,744勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
4
ゴールドナイト
Lv.16
3
アーチャー 限界突破
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.15
1
スケルトン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 7 平均レベル 15.4 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
67% (8/12)
ガーゴイルの群れ
80% (4/5)
テスラ
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
20% (1/5)
矢の雨
42% (5/12)
メガナイト
42% (5/12)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Laura.E. 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 King Kong 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 queenO 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Val 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Arq. carlos 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ابو صلوحح 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lazcano02 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ✨️Minotoros✨️ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 NAradiantpickle 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 _belly_ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 WALLSKINZ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 naruto 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Lazaro821 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 الـڪونت ڪـرسـت 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Fernando Ayala 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Karen 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ROBIN 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 muxzera 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lopito 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jonas 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sooneabee 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NATHAN 2.0 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CandyTwo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Destruidor88 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mario 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 кракен 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 barbare 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 tuff 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Top 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mrtubbs 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは9%です。