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Kampfdetails

/ Duokampf

jacoo Übergelaufenes Elixier 3,2
allamarad Übergelaufenes Elixier 1,2
Sieg
3 Kronen
banco Übergelaufenes Elixier 3,2
il cavaliere Übergelaufenes Elixier 8,2
Niederlage
0 Kronen

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨jacoo⁩)

4
Tesla Entwicklung
Lv. 11
3
Ritter Held
Lv. 11
4
Infernodrache
Lv. 11
4
Elektromagier
Lv. 11
6
Königsriese
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
4
Dunkler Prinz
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨allamarad⁩)

1
Skelette Entwicklung
Lv. 11
4
Musketierin Held
Lv. 11
3
Ritter Entwicklung
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
4
Schweinereiter
Lv. 11
3
Pfeile
Lv. 11
3
Kanone
Lv. 11
6
Elitebarbaren
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,2 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨banco⁩)

7
Megaritter Entwicklung
Lv. 11
3
Kanone
Lv. 11
3
Ritter Held
Lv. 11
4
Elektromagier
Lv. 11
4
Schweinereiter
Lv. 11
4
Infernodrache
Lv. 11
2
Barbarenfass
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨il cavaliere⁩)

7
Megaritter Entwicklung
Lv. 11
2
Schneeball
Lv. 11
2
Barbarenfass Held
Lv. 11
4
Elektromagier
Lv. 11
4
Gift
Lv. 11
4
Infernodrache
Lv. 11
4
Schweinereiter
Lv. 11
3
Banditin
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren