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Cesar2703RX

#PC9YYUJC 所属クラン OS QUE VACILA

⁨Cesar2703RX⁩(#PC9YYUJC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,147、通算4,568勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
3
アイスウィザード ヒーロー
Lv.12
4
バルキリー 限界突破
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.16
5
ガーゴイルの群れ
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.13
3
プリンセス
Lv.15
2
ザップ
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 14.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

メガナイト
75% (6/8)
スケルトン部隊
75% (6/8)
エアバルーン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
44% (4/9)
マスケット銃士
40% (2/5)
ロイヤルジャイアント
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 XDboldorca 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 César destrutor 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 wiggles 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ami b 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pianoslandia 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 thiago 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 .m. 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 YØJHÄN 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ata 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 하루일곱번 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MinOTAUr1985 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ImmortalZeus¤ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lucho₹ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 dr.amirooo 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Prashu 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PABLO777 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 UwU_Sanji 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FAN 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 leo 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 メシ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ILOVEANJA 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Gherman 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Chieldeking 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pandero 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 seanp118 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Gadermann 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LOPES IWNL 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Noob 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GARO 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ☆Shøwtek☆ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。