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ching

#P9UGLPYR0 所属クラン iForgot

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.9
4
ダークプリンス
Lv.11
4
ランバージャック
Lv.11
3
ロケット砲士
Lv.9
6
スパーキー
Lv.11
3
スケルトン部隊
Lv.10
2
コウモリの群れ
Lv.9
3
アサシン ユーノ
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 10.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で4勝4敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Derry 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 テスラ 限界突破ダークプリンスランバージャックロケット砲士スパーキースケルトン部隊コウモリの群れアサシン ユーノ 相手 ゴブリンバルキリーホグライダー執行人ファルチェトルネードロケットアイススピリットローリングウッド
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Billy 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 アーチャー 限界突破墓石 ヒーローナイト ヒーローマザーネクロマンサーポイズンローリングウッドディガーエレクトロスピリット 相手 ボンバー 限界突破ボウラー ヒーロー巨大雪玉 限界突破トルネード巨大スケルトンアイスウィザードスピリットエンプレスラムライダー
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 miren 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 テスラ 限界突破ダークプリンスランバージャックロケット砲士スパーキースケルトン部隊コウモリの群れアサシン ユーノ 相手 ガーゴイルの群れ 限界突破ボウラー ヒーローナイトホグライダープリンススケルトン部隊メガガーゴイルウィザード
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Bikram01 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    自分 テスラ 限界突破ダークプリンスランバージャックロケット砲士スパーキースケルトン部隊コウモリの群れアサシン ユーノ 相手 ウィザード 限界突破ホグライダーバルキリープリンスメガナイトゴブリンバレルベビードラゴンネクロマンサー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Craven 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 テスラ 限界突破ダークプリンスランバージャックロケット砲士スパーキースケルトン部隊コウモリの群れアサシン ユーノ 相手 ネクロマンサーベビードラゴンプリンスゴブリンの呪い鏡ロイヤルホグホグライダーミニP.E.K.K.A
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Justin 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 テスラ 限界突破ダークプリンスランバージャックロケット砲士スパーキースケルトン部隊コウモリの群れアサシン ユーノ 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトン巨大クロスボウエレクトロスピリットローリングウッドファイアボールテスラ
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 IronMan19 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 テスラ 限界突破ダークプリンスランバージャックロケット砲士スパーキースケルトン部隊コウモリの群れアサシン ユーノ 相手 ウィザード 限界突破ゴブリンジャイアントプリンス槍ゴブリンエレクトロスピリットファイアスピリットスケルトン
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AetherStark♔ 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 テスラ 限界突破ダークプリンスランバージャックロケット砲士スパーキースケルトン部隊コウモリの群れアサシン ユーノ 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンファイアボールエレクトロスピリット巨大クロスボウローリングウッドテスラ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 7.0 5.2
世界上位1,000人どうし(52,684戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。