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América

#P99LYU0CU 所属クラン Los ingenieros

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.15
3
大砲
Lv.15
5
ネクロマンサー
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.14
5
プリンス
Lv.14
4
ベビードラゴン
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 14 平均レベル 14.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で2勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル5戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 axl a.K.a obito 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 アサシン ユーノアースクエイク墓石バーバリアンローリングバーバリアン迫撃砲吹き矢ゴブリンマジックアーチャー 相手 ダイナマイトゴブリンファイアボールスケルトン部隊インフェルノタワーローリングウッドエアバルーンメガガーゴイルネクロマンサー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 axl a.K.a obito 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ウィザードプリンスファイアボールローリングウッドボンバーランバージャックスケルトンラッシュメガガーゴイル 相手 ネクロマンサーバルキリーポイズン矢の雨ダイナマイトゴブリンP.E.K.K.Aホグライダーガーゴイル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Matheus Kelvin
    協力バトル 味方: axl a.K.a obito
    自分 ゴブリンバレル 限界突破大砲ミニP.E.K.K.A ヒーローファイアボールベビードラゴンバルキリーネクロマンサープリンス 相手 バルキリー 限界突破ゴールドナイトネクロマンサー 限界突破ローリングウッドテスラロケット砲士ホグライダーファイアボールロケット砲士 限界突破ファイアボールネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.Aゴブリンの小屋ローリングウッドゴブリンバレルゴブリンギャング
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dr.Mabuse milocrotte
    協力バトル 味方: axl a.K.a obito
    自分 ゴブリンバレル 限界突破大砲ミニP.E.K.K.A ヒーローファイアボールベビードラゴンバルキリーネクロマンサープリンス 相手 メガナイト 限界突破ナイト ヒーローライトニングドラゴン 限界突破吹き矢ゴブリンロケット砲士バルキリーファイアボールコウモリの群れバルキリー 限界突破マジックアーチャー ヒーローゴブジャイアント 限界突破クローンアイススピリットコウモリの群れナイトアイスゴーレム
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 axl a.K.a obito 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 エレクトロジャイアントエアバルーンローリングウッド巨大クロスボウ漁師トリトンディガーボムタワーガーゴイル 相手 メガナイトテスラロイヤルゴースト矢の雨ゴブリンの呪いメガガーゴイルアサシン ユーノロケット
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 axl a.K.a obito 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ボンバーウィザードボムタワーバルキリーウォールブレイカープリンセスゴブリンの呪いファイアボール 相手 マザーネクロマンサー執行人ファルチェP.E.K.K.Aナイトエアバルーンロケット砲士ザップフリーズ
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 axl a.K.a obito 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 バルキリー 限界突破ゴブリンバレル大砲ネクロマンサーファイアボールミニP.E.K.K.Aプリンスベビードラゴン 相手 メガナイト 限界突破バルキリー ヒーローホグライダーエレクトロウィザード浪人スサノオコウモリの群れザップファイアボール
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。