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wadonkey

#P98GVCUPR

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

コウモリの群れ
Lv.12
ローリングウッド
Lv.11
ナイト
Lv.13
ホグライダー
Lv.13
インフェルノドラゴン
Lv.12
メガナイト
Lv.12
ウィザード
Lv.13
ゴブリンバレル
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 12.4 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で15勝15敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ナイト
83% (5/6)
バルキリー
75% (6/8)
エリートバーバリアン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

大砲
29% (2/7)
ローリングウッド
33% (3/9)
ゴブリンバレル
33% (2/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 sara 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 naruto 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 rider 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 renati 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 amin 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 KILLERMAN 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 maneesh20 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 lc 平均Lv.11.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 EL—Mehmet 平均Lv.11.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 TrackSRT8 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 lulululu 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 nikan 平均Lv.11.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 TOTNEK 平均Lv.11.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 retro 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Harush1k 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Louis 1234 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 SMERT 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 bans 平均Lv.11.6 詳細
その他 負け 0 / 2 jude 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 jude 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 jude 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 2 jude 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 jude 平均Lv.11.0 詳細
その他 勝ち 1 / 0 MAD BULL 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 Mplay 平均Lv.12.0 詳細
その他 勝ち 2 / 1 MAD BULL 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 reye 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 miakalifA 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Akram 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 SAMUEL. TIF 平均Lv.11.5 詳細