Genti
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클래시 로얄 플레이어 Genti (#P8QLRGY0P): 트로피 11,206, 통산 2,726승. 현재 4연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 2.9입니다. 최근 전투: 13승 9패.
- 트로피11,206
- 연속 기록4연승
- 킹 타워 레벨15
- 최고 트로피11,206
- 승리2,726
- 패배1,850
- 3 크라운 승리1,018
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록에서 셉니다(친선전과 보트 방어 전투 제외).
현재 덱
최근 성적
최근 22전 13승 9패
강한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 높음)
약한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다.
※ 친선전 8전은 집계에서 제외했습니다.
※ 전투 수를 고려해 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 bang bang 평균 14.4레벨트로피 진척도 트로피 +27
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Micorollo 평균 15.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 TOTOCLASH 평균 15.6레벨트로피 진척도 트로피 +29
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 eden 평균 14.8레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Lasla 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Bur Bud 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 BenXDD 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Combatiente 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 (GM) ADRIAN26 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 mate abuelitas 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 batimachi 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Psamate 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 GirlOnFire 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 lsb 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Drenn 평균 11.0레벨터치다운 드래프트
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패배 크라운 (나/상대) 2 - 3상세상대 Drenn 평균 11.0레벨터치다운 드래프트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Drenn 평균 11.0레벨터치다운 드래프트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 Drenn 평균 11.0레벨드래프트 전투
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 Drenn 평균 11.0레벨트리플 드래프트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 ^ ZASQUE ^ 평균 14.9레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 Drenn 평균 11.0레벨드래프트 전투
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Drenn 평균 11.0레벨트리플 드래프트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Drenn 평균 11.0레벨친선전
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 SparkVibes☯ 평균 14.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Mostafa 평균 14.2레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 цаьищйьащ 평균 14.6레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 titus 평균 15.5레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Gtrom 평균 15.4레벨트로피 진척도 트로피 -1
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 jneelll 평균 15.0레벨트로피 진척도 트로피 +32
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Mr.NooBodY 평균 15.1레벨트로피 진척도 트로피 +29
※ 공식 API가 반환하는 최근 전투만 표시합니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 4%입니다.
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일반 3 / 29 최고 레벨 (10%)
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희귀 1 / 30 최고 레벨 (3%)
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영웅 0 / 33 최고 레벨 (0%)
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전설 1 / 22 최고 레벨 (5%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)