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max jp

#P2PCPRVPC

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Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Walküre Entwicklung
Lv. 12
5
Magier
Lv. 13
4
Musketierin Held
Lv. 11
4
Schweinereiter
Lv. 12
4
Elektromagier
Lv. 12
3
Wächter
Lv. 11
3
Pfeile
Lv. 12
5
Ballon
Lv. 15
Turmtruppe
Königskoch Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 4,0 4-Karten-Zyklus 14 Durchschnittslevel 12,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner MIKa21 Ø-Lv. 11,5
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Walküre EntwicklungMagierMusketierin HeldSchweinereiterElektromagierWächterPfeileBallon Gegner LakaienKobolde HeldRabaukenKanonenkarreMinenwerferBarbarenfassSkelettfassFeuerball
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Toast84 Ø-Lv. 12,1
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Walküre EntwicklungMagierMusketierin HeldSchweinereiterElektromagierWächterPfeileBallon Gegner LakaienGoldener RitterMagieschütze HeldP.E.K.K.A.FeuerballElektromagierKnallRammbock
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner spartacus Ø-Lv. 12,0
    Trophäenpfad Trophäen -27
    Du Walküre EntwicklungMagierMusketierin HeldSchweinereiterElektromagierWächterPfeileBallon Gegner Skelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldKönigsgeist EntwicklungRitterKanoneSpiegelHexeSchweinereiter
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner Ricardo Ø-Lv. 14,2
    Trophäenpfad Trophäen -28
    Du Walküre EntwicklungMagierMusketierin HeldSchweinereiterElektromagierWächterPfeileBallon Gegner MagieschützeFeuerballBarbarenSkelettdrachenElitebarbarenMagierElixiergolemSpiegel
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.