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PH10

#P0RJVPPL8

⁨PH10⁩(#P0RJVPPL8)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー4,806、通算355勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は17勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.12
2
ザップ
Lv.11
4
ホグライダー
Lv.11
7
メガナイト
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.10
3
スケルトン部隊
Lv.10
4
エレクトロウィザード
Lv.10
3
ゴブリンバレル
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 10 平均レベル 10.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去25戦で17勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
80% (8/10)
ホグライダー
75% (6/8)
ゴブリンバレル
70% (7/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

アーチャー
33% (2/6)
ウィザード
43% (3/7)
ネクロマンサー
50% (5/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル5戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 no 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rick 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 InfernoPickle¤ 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HappyDemon 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FreaKyWaSaBi 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 dinodanigrrr 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Chaapaa22 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 pantera 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CR is P2W 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Prissi 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Akemi 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MVH 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Liza 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SUB SERU 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 RicardiT0 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 benji_09 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 uuuu 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 u_will_be_slave 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 hari 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 yan 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mduda 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mduda 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mduda 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mduda 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mduda 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Anderson 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 iliya 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 c0m3cu 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ? DAYDEX 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Clasher 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。