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Codepresion

#P08VCQC0G 所属クラン Felix

⁨Codepresion⁩(#P08VCQC0G)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,044、通算1,373勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.9。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.12
3
リトルプリンス
Lv.12
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.12
2
ローリングバーバリアン
Lv.13
3
ディガー
Lv.12
4
ゴブリンの小屋
Lv.12
4
ポイズン
Lv.13
4
鍛冶屋ジャイアント
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 8 平均レベル 12.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
88% (7/8)
大砲
80% (4/5)
ゴブリンギャング
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
17% (1/6)
ネクロマンサー
25% (2/8)
ミニP.E.K.K.A
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MisA84 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 yot23 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DBZgnocchi39 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Joelson saraiva 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sorryyy 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MS|Gamer223 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 StormEren 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 drizz 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 UwUGiovanni 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 st 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mate 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mardito 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 leomar 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dennyarbelo 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Reiner 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Deep Pain 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Demon 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XXnaruto12 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lord-Shadows 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dalton 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bero.10 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kimmich mentald 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Renan _on 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hana 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MysticAsuka~ 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kloe 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 VenOMouSOlAF~ 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 The Goat 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 abolfazl 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FreshPickle 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。