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hmoody

#LRV8U9R 所属クラン الخبر

⁨hmoody⁩(#LRV8U9R)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,000、通算8,484勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.16
2
槍ゴブリン
Lv.16
4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.15
4
ダークネクロ
Lv.16
7
エレクトロジャイアント
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
4
ゴブリンの小屋
Lv.16
4
ポイズン
Lv.16
タワーユニット
ダガーガール Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
83% (5/6)
エアバルーン
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
17% (1/6)
メガナイト
25% (2/8)
スケルトン部隊
29% (2/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 KrazyKid 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gray12 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 PrimalBear 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -4
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 HeroicByleth 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ケンブリッヂ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Winry35 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ElmerFn 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SusPavel 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 とある魔術の 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DIXTOR8 4 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 рожок 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ТимурикCквиpтик 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Pinsette 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 General D 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Rom 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 anyhony 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DeAdPaN 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 AFKgenji 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DarkMerlin 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Geckoo 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hoppelpopper 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -2
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 oshri 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 MATT DAJER ⚡️ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Titonix 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 XxMoNtZxX 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 피닌스 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 eyal 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Óptmus prime 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Taurus 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sigma_Tatu 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。