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poity

#LRCP9J9VP

⁨poity⁩(#LRCP9J9VP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー966、通算54勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は10勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ミニP.E.K.K.A
Lv.6
4
ゴブリンの小屋
Lv.7
2
槍ゴブリン
Lv.7
3
ゴブリンバレル
Lv.7
3
スケルトン部隊
Lv.7
5
ネクロマンサー
Lv.7
5
ジャイアント
Lv.7
3
墓石
Lv.6
タワーユニット
タワープリンセス Lv.8
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 6.8 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去18戦で10勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ジャイアント
86% (6/7)
攻城バーバリアン
83% (5/6)
ファイアボール
75% (6/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン
40% (2/5)
ボンバー
50% (4/8)
マスケット銃士
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 κλ 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ‘ut ytas’hp auô 平均Lv.7.5
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 wxggf 平均Lv.5.8
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Devil 平均Lv.5.6
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FunkyZoro 平均Lv.5.2
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PB&J 平均Lv.5.6
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Jonathan 平均Lv.5.8
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 OPdestroyer74 平均Lv.5.1
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Oliveira 平均Lv.5.4
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Mali 平均Lv.5.9
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SusVader 平均Lv.5.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Yue54 平均Lv.5.9
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 hayit 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 twitter stinks 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Messi10thebest 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 dylan crone 平均Lv.5.8
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MCbard 平均Lv.5.9
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 WickedYami 平均Lv.5.9
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。