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dark king

#LQQQR99CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ゴブリンの檻
Lv.5
2
ボンバー
Lv.6
4
ゴブリンの小屋
Lv.6
3
ナイト
Lv.6
4
ファイアボール
Lv.5
4
バルキリー
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
5
プリンス
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.6
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 13 平均レベル 5.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去6戦で0勝6敗 勝率0%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    協力バトル 味方: Hamintong
    自分 マスケット銃士ファイアボールアーチャーナイトバルキリーミニP.E.K.K.Aホグライダープリンス 相手 巨大スケルトンレイジマスケット銃士 限界突破ローリングウッドクローンロイヤルデリバリーアイススピリットエレクトロスピリットテスラ 限界突破ゴールドナイトエアバルーン ヒーローマスケット銃士ヴァインベビードラゴンゴブリンギャングスケルトン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Besmartnotoxic RGB
    協力バトル 味方: Hamintong
    自分 マスケット銃士ファイアボールアーチャーナイトゴブリンミニP.E.K.K.Aホグライダープリンス 相手 スケルトンバレル 限界突破バルキリー ヒーローテスラ 限界突破吹き矢ゴブリンアイススピリットローリングウッド鏡矢の雨ナイト 限界突破マスケット銃士 ヒーローオーブン 限界突破ミニP.E.K.K.Aローリングウッド矢の雨ロイヤルホグホバリング砲
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Anssito soy Araz
    協力バトル 味方: Hamintong
    自分 マスケット銃士ファイアボールアーチャーナイトゴブリンミニP.E.K.K.Aホグライダープリンス 相手 ザップ 限界突破エアバルーンランバージャック 限界突破エレクトロスピリット浪人スサノオフリーズ鏡ロケットネクロマンサー 限界突破バルキリー ヒーローゴブリンの檻 限界突破スケルトン浪人スサノオエレクトロジャイアント矢の雨コウモリの群れ
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    協力バトル 味方: Hamintong
    自分 マスケット銃士ファイアボールアーチャーナイトゴブリンミニP.E.K.K.Aホグライダープリンス 相手 P.E.K.K.A 限界突破ゴブリンギャングロイヤルゴースト 限界突破エレクトロウィザードマザーネクロマンサーアイススピリットダークプリンススケルトンバレルネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローローリングウッドゴブリンギャングゴブリンバレルファイアボールスケルトン迫撃砲
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BulKY biLLoW messias
    協力バトル 味方: Hamintong
    自分 マスケット銃士ファイアボールアーチャーナイトゴブリンミニP.E.K.K.Aホグライダープリンス 相手 インフェルノタワーナイト ヒーロープリンセスゴブリンバレルゴブリンギャングロケットアイススピリットローリングウッド大砲 限界突破ナイト ヒーロープリンセス 限界突破ローリングウッドスケルトントルネードロケットゴブリンバレル
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Vordinar Flake
    協力バトル 味方: Hamintong
    自分 マスケット銃士ファイアボールアーチャーナイトゴブリンミニP.E.K.K.Aホグライダープリンス 相手 マスケット銃士 限界突破ナイト ヒーローゴールドナイト矢の雨浪人スサノオエアバルーン鏡ロケットロイヤルゴースト 限界突破墓石 ヒーローオーブン 限界突破スケルトン部隊矢の雨ローリングウッドロイヤルデリバリー執行人ファルチェ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。