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André Jr

#LQC82VGC2 所属クラン FSSPX NO BRASIL

⁨André Jr⁩(#LQC82VGC2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,273、通算3,148勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は22勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
巨大雪玉 限界突破
Lv.15
3
アイスウィザード ヒーロー
Lv.14
4
テスラ 限界突破
Lv.15
6
巨大クロスボウ
Lv.16
1
スケルトン
Lv.14
3
ナイト
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
6
ロケット
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 8 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で22勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

アイススピリット
100% (6/6)
大砲
100% (5/5)
ゴブリンバレル
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
57% (4/7)
ロケット砲士
57% (4/7)
バルキリー
64% (7/11)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tony 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 daano 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SHADOW 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Æ ČŁØĶÊŘ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 abo adam 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Flash 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mass Ikhwan 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DRAGON 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MAESTRO SHIFU 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rastamil 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DeathSmile 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lawliet 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Recrutas 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dersimsl. 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ALMIGHTY♕ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SHINOMORI 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jena 7 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 eblan9/11 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 thiagooodz 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 el rallo 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AVS Sosa 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maikel 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 wlmatador 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NobleSauerkraut 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sensei40 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ALEXANDRE MAGNO 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lauren 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 noah 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 libraa@a 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 実験体 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。