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shyoy

#LPRPQ8YCU Clan verdict

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Infernodrache Entwicklung
Lv. 12
6
Elitebarbaren
Lv. 10
5
Dr. Frankobold
Lv. 13
3
Eismagier
Lv. 11
5
Prinz
Lv. 11
3
Feuerwerkerin
Lv. 10
2
Knall
Lv. 10
2
Koboldfluch
Lv. 10
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 10,9 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Hamza Ø-Lv. 11,4
    Trophäenpfad Trophäen +31
    Du Infernodrache EntwicklungElitebarbarenDr. FrankoboldEismagierPrinzFeuerwerkerinKnallKoboldfluch Gegner Tesla EntwicklungGoldener RitterSkelettarmee EntwicklungSkelettdrachenElektromagierKampfholzTunnelgräberElektroriese
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner mohamad Ø-Lv. 11,9
    Trophäenpfad Trophäen -28
    Du Infernodrache EntwicklungElitebarbarenDr. FrankoboldEismagierPrinzFeuerwerkerinKnallKoboldfluch Gegner SkelettarmeeRiesenskelettLakaienhordePfeileKoboldfassFunkiKlonzauberTesla
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Duokampf Mitspieler: BuildIntoGames
    Du Infernodrache EntwicklungElitebarbarenDr. FrankoboldEismagierPrinzFeuerwerkerinKnallKoboldfluch Gegner Magier EntwicklungBarbarenfassKleiner PrinzSchweinereiterMegaritterKönigliche LuftpostKampfholzKönigsgeistMagier EntwicklungBowlerFeuerballDrachenbabyWalküreKönigsschweinchenBlasrohrkoboldScharfrichter
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.