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Zack3000

#LLVL98R8V 所属クラン #Unbezwingbar

⁨Zack3000⁩(#LLVL98R8V)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,500、通算1,349勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は26勝4敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
インフェルノドラゴン 限界突破
Lv.16
4
ダークプリンス
Lv.16
4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.16
6
ライトニング
Lv.16
7
エレクトロジャイアント
Lv.16
4
マザーネクロマンサー
Lv.15
2
ボンバー
Lv.16
3
トルネード
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 13 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で26勝4敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンバレル
100% (8/8)
プリンセス
100% (8/8)
ロケット
100% (7/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
60% (3/5)
エレクトロウィザード
60% (3/5)
メガナイト
71% (5/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 zparko 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sarfraz Shafiqu 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dinesh 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 LEONCIO 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lildanil4ever 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sanZO 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 colin 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 fayssal 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 d4vid 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GIGANT_PISYN 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 현빠 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 тарас 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 goncas3 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Giant Bowler 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Rogger 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Metilikzil 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 abesalam 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 sibal 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 manoval 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Золотой Титан 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jackel.C 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ahanaf 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Philip 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 _No name 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vitinho 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CUERVO 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LION 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 alexis lobos 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Benxxa 9 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AKUMA天 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。