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⚔️やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ⚔️

#LLCLJPPGU 所属クラン f.c. BES

⁨⚔️やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ⚔️⁩(#LLCLJPPGU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,202、通算1,344勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.8。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
4
バルキリー ヒーロー
Lv.14
1
スケルトン 限界突破
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.14
1
アイススピリット
Lv.14
4
テスラ
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
3
アースクエイク
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 7 平均レベル 14.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

墓石
100% (5/5)
アイスウィザード
83% (5/6)
ネクロマンサー
69% (9/13)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
14% (1/7)
吹き矢ゴブリン
20% (1/5)
ローリングウッド
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 uto4ka557 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jason M 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cantabro 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tinhead546 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 OLRAC 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 schiffwrackkely 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nandiin 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Xr''Gamer 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BurlaaX 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 reno 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 シンナ 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 korn 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 almo rhanaz 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 difikil 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 leo 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 shafqat ali 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 bill 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MARKUSS 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Patoll1 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FrozenPickle 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BEATRIX 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Braulio:⁠-⁠) 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Devil67~ 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 botsito 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 amer 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 key ler 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 alexprtq1546 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yair 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Cihan. 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Lemonol 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。