Superman
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Superman(#LGLR2RUV)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,164、通算3,202勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は18勝12敗。
- 現在トロフィー10,164
- 連勝・連敗1連敗中
- キングタワーレベル14
- ベストトロフィー10,193
- 勝利数3,202
- 敗北数3,178
- 3クラウン勝利数1,355
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 0/30枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で18勝12敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 CHIRAG 3 平均Lv.14.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 pradeep 平均Lv.14.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 あきと 平均Lv.14.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 rafael13 平均Lv.13.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 kreepy 平均Lv.13.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2詳細対戦相手 Sueli 平均Lv.13.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Blackfate 平均Lv.13.9トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 Heisenbulk 平均Lv.13.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 hrk 平均Lv.14.5トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 NotrimJack69 平均Lv.14.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Magis 平均Lv.13.9トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Lujo. 平均Lv.13.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 jdeww 平均Lv.14.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Papanas❄️ 平均Lv.13.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 JhonnyLesh* 平均Lv.14.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 mazamichi 平均Lv.13.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Golden 平均Lv.13.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Irmak Ünal 平均Lv.13.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Seff 平均Lv.13.5トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Eliイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 bryanhoイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 AVGイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 tomixql.イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 temイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Maniakイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Estevam016イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 isイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 lakeイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 XxstellaxXイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Titanイベント
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。