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nij3l

#LG0RLC8RP 所属クラン SNG sangio

⁨nij3l⁩(#LG0RLC8RP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算4,330勝。現在6連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
スケルトンキング
Lv.16
3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.16
3
ガーゴイル
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
タワーユニット
ダガーガール Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 16.0 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

マスケット銃士
100% (5/5)
ホグライダー
89% (8/9)
ファイアボール
88% (7/8)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

スケルトン部隊
29% (2/7)
バルキリー
40% (2/5)
エレクトロウィザード
40% (2/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 carlos 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LOKI 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Xamã 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Johan.300 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 |[RedSucuk038]| 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +7
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Sara 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 wendy 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 <•[$€BA]•> 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 NAicepasta 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ♡BORUTO♡ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LeoBetti 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 BRANDON 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 frank 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 AbdaLh 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Benisgreat 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 × Dango 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Pshyco_Killer 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kakashi 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jose 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SusSoner 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FireNero 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 magistral 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 VBLINK 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 choukik 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GOKU 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 edyh 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SilverSashimi 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yk5hy 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Snake73 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Luis Luna 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは11%です。