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#LCLQYVRR2

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ナイト
Lv.16
ローリングバーバリアン
Lv.16
マスケット銃士
Lv.16
大砲
Lv.16
ファイアボール
Lv.16
ラムライダー
Lv.16
ガーゴイル
Lv.16
槍ゴブリン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 16.0 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは7%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で16勝14敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

スケルトン
100% (5/5)
ファイアボール
100% (5/5)
スケルトンバレル
70% (7/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

矢の雨
46% (6/13)
ゴブリンバレル
44% (4/9)
スケルトン部隊
40% (2/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 ArkNezzz 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Yoshi Boy 1 平均Lv.15.9 詳細
その他 勝ち 1 / 0 StiiizyBoy23 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 StiiizyBoy23 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Mason 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Gawed 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Clasher 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Sebas 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 MERCURY€•! 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 FLASH 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Royer✌ 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 johnnypdiaz 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Clasher 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 josesito 平均Lv.15.6 詳細
その他 勝ち 1 / 0 chiskis32 平均Lv.11.0 詳細
その他 勝ち 1 / 0 chiskis32 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Android 275 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 javier 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 MOHAMMAD 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 goku 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 silva 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Barrstarr 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 5150 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Pushkin 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 han 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Bryan21bc 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 DALAHA 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 flagada100 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 boberto 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 А͓̽л͓̽и͓̽е͓̽в͓̽ 平均Lv.16.0 詳細