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**YASİN.C.C**

#LC29QUUG0

⁨**YASİN.C.C**⁩(#LC29QUUG0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,598、通算2,997勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は16勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
7
メガナイト 限界突破
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
4
テスラ
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
2
レイジ
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
タワーユニット
ブラスター Lv.16
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去25戦で16勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
88% (7/8)
バルキリー
86% (6/7)
エリートバーバリアン
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン部隊
20% (1/5)
ナイト
45% (5/11)
ウィザード
56% (5/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル5戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※船の防衛10戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 yinzuu 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 *R@SHID KH@N* 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cristopher 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SUZUKI 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Abel 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 el_0.17ch 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 max 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Cookie 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MaXy 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 M I C H I:3 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 King GMBH szpak
    協力バトル 味方: ANIL
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    協力バトル 味方: ANIL
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 facusl THOR
    協力バトル 味方: ANIL
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ANIL 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ANIL 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ANIL 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ANIL 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Scary_gary2 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ANIL 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 polyino 平均Lv.12.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 polyino 平均Lv.13.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SBA_S1M 平均Lv.13.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SBA_S1M 平均Lv.12.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SBA_S1M 平均Lv.13.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SBA_S1M 平均Lv.14.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 arnaud2 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -25
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Juancho 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 صالح 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Uer 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 capoeira 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ethan 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 super kermit 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 anto_santy11 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  34. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fox7 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  35. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ron 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  36. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 LEONARDO 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  37. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 speed zadar 平均Lv.15.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  38. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 speed zadar 平均Lv.15.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  39. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ivan biograd 平均Lv.12.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  40. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MMcvz 平均Lv.15.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは10%です。