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Kıvanc1905

#L2GQJ0YR

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.14
3
ナイト ヒーロー
Lv.14
3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.14
7
メガナイト
Lv.14
1
スケルトン
Lv.11
3
ゴブリンギャング
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 9 平均レベル 13.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で1勝1敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル6戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cagan10 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ゴブリンギャングポイズンコウモリの群れエリクサーゴーレムロイヤルデリバリーボウラーガーゴイルの群れエリートバーバリアン 相手 盾の戦士ファイアボールロケット砲士ゴーレムローリングウッドスパーキーエレクトロウィザードテスラ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BnYgY 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ウィザードローリングウッドテスラプリンセスホグライダーナイトボウラーポイズン 相手 インフェルノドラゴン矢の雨ミニP.E.K.K.Aロケット砲士ラムライダーロイヤルゴーストスパーキーアースクエイク
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BnYgY 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 フリーズロイヤルデリバリーベビードラゴンエリクサーゴーレムメガガーゴイル60式 ムート墓石ランバージャック 相手 ポイズン矢の雨ネクロマンサーロイヤルジャイアント吹き矢ゴブリンダークネクロゴブリンギャング大砲
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 slmbnfe 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 マスケット銃士ディガー盾の戦士インフェルノタワーザップホグライダーロケット砲士ポイズン 相手 ネクロマンサーロイヤルゴーストアイススピリットミニP.E.K.K.A矢の雨ラムライダーアイスウィザードファイアボール
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 slmbnfe 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ロイヤルデリバリーボスアサシンナイト吹き矢ゴブリンテスラロイヤルゴーストホグライダー見習い親衛隊 相手 ポイズンアーチャークイーンバルキリー漁師トリトンボムタワーエレクトロウィザードランバージャックロイヤルホグ
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 slmbnfe 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 墓石ネクロマンサーファイアボールダークプリンスダークネクロロイヤルデリバリーメガナイトロケット砲士 相手 スケルトン部隊インフェルノドラゴンポイズンバルキリー60式 ムートザップゴブリンバレル吹き矢ゴブリン
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 juan 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 バルキリー 限界突破ナイト ヒーロー吹き矢ゴブリン 限界突破ローリングウッドゴブリンバレルメガナイトスケルトンゴブリンギャング 相手 スケルトン 限界突破アイスウィザード ヒーローP.E.K.K.A 限界突破ローリングウッドホグライダー大砲ロケット砲士アイススピリット
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JKcheesecake94♔ 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 バルキリー 限界突破ナイト ヒーロー吹き矢ゴブリン 限界突破ローリングウッドゴブリンバレルメガナイトスケルトンゴブリンギャング 相手 ロイヤルジャイアント 限界突破メガガーゴイル ヒーローマイティディガースピリットエンプレス矢の雨スケルトン部隊マザーネクロマンサーゴブリンギャング
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。