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dhx_phantom_

#L20YV0GLL 所属クラン dominos clan

⁨dhx_phantom_⁩(#L20YV0GLL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算4,117勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
マジックアーチャー ヒーロー
Lv.16
5
ウィザード 限界突破
Lv.16
5
プリンス
Lv.16
5
インフェルノタワー
Lv.16
3
アサシン ユーノ
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 12 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ウィザード
100% (5/5)
スケルトン部隊
78% (7/9)
ミニP.E.K.K.A
71% (5/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

浪人スサノオ
20% (1/5)
ローリングウッド
40% (4/10)
バルキリー
50% (6/12)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ARMIN.DB 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Andree 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FERNANDO... 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GGspartanarmin 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 toddyn 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Babush ⚡️ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +21
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 broodrooster 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 smallanty 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 juan the great 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 PPereira 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 god 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mr. Lucky 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 narayan 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Damian 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MORNING TIMBER 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Leopoldo 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Paul 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 idk 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PABLO.P 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yasser 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nimaz 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fbiff 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 PAPA 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MasterE Jr. 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Roddinazzo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Anjan 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ماهر ابو محيو 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Toji 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 閃亮的名字 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Moliina 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは8%です。