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praktik men

#L0YRG289P 所属クラン SK Legends

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.13
3
ナイト ヒーロー
Lv.9
3
ゴブリンギャング
Lv.13
5
プリンス
Lv.11
5
ロイヤルホグ
Lv.9
5
ネクロマンサー
Lv.10
4
マスケット銃士
Lv.9
3
矢の雨
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 10.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で6勝2敗 勝率75%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 luli 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破ナイト ヒーローゴブリンギャングプリンスロイヤルホグネクロマンサーマスケット銃士矢の雨 相手 スケルトンバルキリースケルトン部隊プリンススケルトンバレルウィザードゴブリンバレルホグライダー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 hugo 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破ナイト ヒーローゴブリンギャングプリンスロイヤルホグネクロマンサーマスケット銃士矢の雨 相手 巨大スケルトン盾の戦士ファイアスピリット墓石コウモリの群れホバリング砲ローリングバーバリアン巨大雪玉
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 arjun 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破ナイト ヒーローゴブリンギャングプリンスロイヤルホグネクロマンサーマスケット銃士矢の雨 相手 アーチャー 限界突破ネクロマンサーバルキリーテスラエリートバーバリアンミニP.E.K.K.Aロイヤルホグロケット
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 rodrigo 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ウィザード 限界突破ナイト ヒーローゴブリンギャングプリンスロイヤルホグネクロマンサーマスケット銃士矢の雨 相手 コウモリの群れ 限界突破ネクロマンサーマスケット銃士ダークプリンスホグライダー矢の雨ゴブリンの小屋インフェルノタワー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ElectricPekka 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破ナイト ヒーローゴブリンギャングプリンスロイヤルホグネクロマンサーマスケット銃士矢の雨 相手 ネクロマンサーバルキリースケルトン部隊マスケット銃士インフェルノタワーフリーズロイヤルホグ巨大スケルトン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 RektNami~ 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破ナイト ヒーローゴブリンギャングプリンスロイヤルホグネクロマンサーマスケット銃士矢の雨 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンローリングバーバリアンテスラエレクトロスピリット巨大クロスボウファイアボール
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Roki 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破ナイト ヒーローゴブリンギャングプリンスロイヤルホグネクロマンサーマスケット銃士矢の雨 相手 ナイト 限界突破スケルトンウィザードホグライダーコウモリの群れボムタワー矢の雨アイススピリット
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 emanuel 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ウィザード 限界突破プリンスゴブリンギャングナイトロイヤルホグネクロマンサーマスケット銃士矢の雨 相手 プリンス槍ゴブリンダークプリンスザップファイアボールコウモリの群れゴブリンギャングゴブジャイアント
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 1.9 -
世界上位1,000人どうし(30,320戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。