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whitegamer

#L0LPRVYY8 所属クラン NICA LEGENDARY

⁨whitegamer⁩(#L0LPRVYY8)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,216、通算1,683勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
4
バルキリー ヒーロー
Lv.16
5
ジャイアント ヒーロー
Lv.16
4
マスケット銃士
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.15
3
矢の雨
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 10 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
78% (7/9)
エレクトロウィザード
83% (5/6)
バルキリー
73% (8/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

インフェルノタワー
17% (1/6)
ゴブリンバレル
38% (3/8)
ロケット砲士
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KINGDANYAL 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 acc 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Dj Erick 503 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Efendi 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 leo 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 oopsie 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Xander 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Luján 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 martrunks 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 wess” 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 theo 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KingJC47 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Cabeça de Rolon 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 galaxia 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ↜Purity Blood↝ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ariel 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sharon 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Y∆FET 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 AFKzanystark 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sheykh_Piderman 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Heisenberg 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lokomanization 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 slowed 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ~ICE°COOL~ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 j.lowasab 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ARNULFO 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ™нuԍo ☻ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ramen 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hamza 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mucki_Rider 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。