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Galdino™️

#JYYJ82CU

⁨Galdino™️⁩(#JYYJ82CU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,028、通算7,959勝。現在12連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は27勝3敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.16
3
大砲
Lv.16
4
マスケット銃士 限界突破
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
2
アイスゴーレム
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 6 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で27勝3敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
100% (9/9)
テスラ
100% (9/9)
ミニP.E.K.K.A
100% (8/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
71% (5/7)
コウモリの群れ
80% (4/5)
アースクエイク
80% (4/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BLADI R 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 João Vítor 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 amorimzl11 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gvr 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FERBEE 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 myles 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 marcigany 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MIGLIX 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Elgushi 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Darc 2417 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Omxxar 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cocoleon 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Wissam 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Juttdogg5652 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MiniMiniPekka 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 milan 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UCHIHA MADARA 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Clash King 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Yus 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Melih11 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Antonio 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jojo 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Manish 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 William1230 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 もり男 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 the reaper 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 force 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Crazysergeant69 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ROMI 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Yani 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは11%です。