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Détails du combat

/ 2c2

ruleman Élixir perdu 0,3
Agus Élixir perdu 0,9
Défaite
0 couronne
とも Élixir perdu 0,0
Victoire
1 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨ruleman⁩)

2
Sapeurs Évolution
Nv. 11
3
Princesse
Nv. 11
3
Gobelin à sarbacane Évolution
Nv. 11
3
Canon
Nv. 11
4
Valkyrie
Nv. 11
1
Esprit de glace
Nv. 11
3
Gang de gobelins
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 2,8 Cycle de 4 cartes 9 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck du coéquipier (⁨Agus⁩)

7
P.E.K.K.A Évolution
Nv. 11
4
Mousquetaire Héros
Nv. 11
4
Valkyrie Évolution
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
5
Ballon
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
2
Électrocution
Nv. 11
2
Chauves-souris
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,9 Cycle de 4 cartes 11 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨とも⁩)

4
Valkyrie Évolution
Nv. 11
3
Chevalier Héros
Nv. 11
4
Bébé dragon Évolution
Nv. 11
3
Flèches
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
3
Canon
Nv. 11
3
Archères
Nv. 11
5
Cavabélière
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,6 Cycle de 4 cartes 12 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨超法規的教育機関獣ミニ・ガン⁩)

3
Princesse Évolution
Nv. 11
1
Esprit de glace
Nv. 11
3
Canon Évolution
Nv. 11
5
Ronin
Nv. 11
4
Chevaucheur de cochon
Nv. 11
3
Flèches
Nv. 11
3
Séisme
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,2 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck