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Kampfdetails

/ Duokampf

ruleman Übergelaufenes Elixier 0,3
Agus Übergelaufenes Elixier 0,9
Niederlage
0 Kronen
とも Übergelaufenes Elixier 0,0
超法規的教育機関獣ミニ・ガン Übergelaufenes Elixier 0,0
Sieg
1 Krone

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨ruleman⁩)

2
Mauerbrecher Entwicklung
Lv. 11
3
Prinzessin
Lv. 11
3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 11
3
Kanone
Lv. 11
4
Walküre
Lv. 11
1
Eisgeist
Lv. 11
3
Koboldgang
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 2,8 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨Agus⁩)

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 11
4
Musketierin Held
Lv. 11
4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
5
Ballon
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
2
Knall
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨とも⁩)

4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
3
Ritter Held
Lv. 11
4
Drachenbaby Entwicklung
Lv. 11
3
Pfeile
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
3
Kanone
Lv. 11
3
Bogenschützen
Lv. 11
5
Widderreiterin
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨超法規的教育機関獣ミニ・ガン⁩)

3
Prinzessin Entwicklung
Lv. 11
1
Eisgeist
Lv. 11
3
Kanone Entwicklung
Lv. 11
5
Ronin
Lv. 11
4
Schweinereiter
Lv. 11
3
Pfeile
Lv. 11
3
Erdbeben
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,2 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren