« Retour au joueur

Détails du combat

/ 2c2

ruleman Élixir perdu 2,1
Agus Élixir perdu 1,0
Défaite
0 couronne
Dr MEHRan Élixir perdu 0,2
cr is dumb Élixir perdu 3,9
Victoire
1 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨ruleman⁩)

2
Sapeurs Évolution
Nv. 11
3
Princesse
Nv. 11
3
Gobelin à sarbacane Évolution
Nv. 11
3
Canon
Nv. 11
4
Valkyrie
Nv. 11
1
Esprit de glace
Nv. 11
3
Gang de gobelins
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 2,8 Cycle de 4 cartes 9 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck du coéquipier (⁨Agus⁩)

7
P.E.K.K.A Évolution
Nv. 11
4
Mousquetaire Héros
Nv. 11
4
Valkyrie Évolution
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
5
Ballon
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
2
Électrocution
Nv. 11
2
Chauves-souris
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,9 Cycle de 4 cartes 11 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨Dr MEHRan⁩)

7
Méga chevalier Évolution
Nv. 11
4
Chevalier d'or
Nv. 11
5
Sorcier Évolution
Nv. 11
3
Fût à squelettes
Nv. 11
6
Squelette géant
Nv. 11
2
Électrocution
Nv. 11
4
Archer magique
Nv. 11
3
Tornade
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 4,2 Cycle de 4 cartes 12 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨cr is dumb⁩)

4
Mousquetaire Évolution
Nv. 11
6
Foudre
Nv. 11
4
Fournaise Évolution
Nv. 11
3
Armée de squelettes
Nv. 11
8
Golem
Nv. 11
5
Tour de l'enfer
Nv. 11
2
La bûche
Nv. 11
1
Esprit de feu
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 4,1 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck