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Kampfdetails

/ Duokampf

ruleman Übergelaufenes Elixier 0,0
Agus Übergelaufenes Elixier 0,0
Niederlage
0 Kronen
matplan Übergelaufenes Elixier 0,0
0 800 LZ-IZ Übergelaufenes Elixier 0,0
Sieg
3 Kronen

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨ruleman⁩)

5
Königsschweinchen
Lv. 11
2
Berserkerin Held
Lv. 11
4
Tesla Entwicklung
Lv. 11
4
Skelettdrachen
Lv. 11
2
Barbarenfass
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
6
Blitz
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,1 4-Karten-Zyklus 6 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨Agus⁩)

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 11
4
Musketierin Held
Lv. 11
4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
5
Ballon
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
2
Knall
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨matplan⁩)

5
Magier Entwicklung
Lv. 11
7
P.E.K.K.A.
Lv. 11
5
Dr. Frankobold
Lv. 11
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 11
4
Drachenbaby
Lv. 11
3
Tunnelgräber
Lv. 11
3
Bogenschützen
Lv. 11
4
Walküre
Lv. 11
Turmtruppe
Dolchherzogin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 4,4 4-Karten-Zyklus 14 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨0 800 LZ-IZ⁩)

2
Fledermäuse Entwicklung
Lv. 11
3
Eismagier Held
Lv. 11
4
Ofen Entwicklung
Lv. 11
4
Schweinereiter
Lv. 11
6
Geisterkaiserin
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
2
Wut
Lv. 11
?
Spiegel
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren