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TwinqZ

#JVPC20JP0

⁨TwinqZ⁩(#JVPC20JP0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー1,868、通算90勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は20勝7敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
マスケット銃士 限界突破
Lv.7
3
大砲
Lv.8
6
ロケット
Lv.7
1
ファイアスピリット
Lv.7
2
ザップ
Lv.8
1
スケルトン
Lv.8
3
ナイト
Lv.8
1
エレクトロスピリット
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 5 平均レベル 7.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で20勝7敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ガーゴイル
92% (11/12)
ミニP.E.K.K.A
82% (14/17)
コウモリの群れ
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
56% (9/16)
バーバリアン
64% (9/14)
バルキリー
67% (10/15)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 amir 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ReCKlEsSFeTa♔ 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RektChungus 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 manolito 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ChaOticShAnKS 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Hawra 平均Lv.7.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dragon 平均Lv.7.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mustafa 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 QQmisfit 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tupapi 平均Lv.7.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 shadowwwzzz 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 terminaitor 4×4 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MISAEL 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bita 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 POF 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dzigi_zmaj☠️ 平均Lv.6.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 I'm ESQA 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 I'm ESQA 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 I'm ESQA 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 “mia” 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 adil 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jaspar 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BrutalVitaliy 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gabri 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Linh82 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 valen_patii 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Aury 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CoffeE81 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hinojosa 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 solo 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。