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bermoda

#JUG29JR08 所属クラン Smoove Elites

⁨bermoda⁩(#JUG29JR08)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,233、通算2,745勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.16
4
スケルトンキング
Lv.16
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
5
浪人スサノオ
Lv.10
3
ゴブリンバレル
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 14.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
55% (6/11)
ローリングウッド
56% (5/9)
ウィザード
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
0% (0/5)
バルキリー
20% (2/10)
テスラ
17% (1/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Thunder 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 jp reyes 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JOSTIN 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Sigma_Triss 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 TOROROxd rebola 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Yeeerrrr 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XanMan 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ferddie 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kai i 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GGasta87 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Cid 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LUFFY 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sanths15 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 GlitchedRanger 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Fourstark 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 KING 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 rod97 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 King Chino 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Mo3en.BnD 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Martain 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 AKIF 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pantera 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 kapetan brakas 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 zac 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Azde 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 psyco 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lisandro.chp 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 strqmski 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Chino 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 bouglitos 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。