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⛩Milo⛩

#JRQCU8P2L 所属クラン YN4LIFE

⁨⛩Milo⛩⁩(#JRQCU8P2L)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,938、通算1,390勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.8。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
6
ボスアサシン
Lv.15
4
テスラ 限界突破
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.14
3
ナイト
Lv.15
1
アイススピリット
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
1
スケルトン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 6 平均レベル 15.2 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

吹き矢ゴブリン
75% (6/8)
バルキリー
80% (4/5)
スケルトン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
14% (1/7)
ネクロマンサー
38% (3/8)
ホグライダー
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 canard 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZZstark77♕ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Artemis13 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 oof 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LuNarAuRora 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Moslem Khan 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SwiftNezuko 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dimondemon5000 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 OPsusunicorn 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hobbit♔ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Michi 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ALİ TANIR 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 womp womp kid 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 [FTB] Margoo$e. 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Integra~ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 UshenkoAEP 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 heckfyy¥ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tpmbubwmel 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JFX_JAFETH 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 saltyaf 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 웡가리오 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yours king 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 andro_007 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DECKER32 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kosk 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 아이엠 기현 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 VonyVonder 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Rafael 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mangoose38 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 shahryar 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。