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Baldwin IV

#JR0GU882

⁨Baldwin IV⁩(#JR0GU882)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,315、通算3,104勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.16
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.16
7
メガナイト 限界突破
Lv.11
4
ダークプリンス
Lv.16
6
ロケット
Lv.16
3
ナイト
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
2
ローリングバーバリアン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 13 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
80% (8/10)
ゴブリンバレル
78% (7/9)
バルキリー
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ガーゴイル
20% (1/5)
スケルトン
20% (1/5)
矢の雨
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ElPícaroGordito 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FastGraham 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 pretzel 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 geo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SKfierysamurai 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ken‼ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rony 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 popppolo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 B88Bies 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 sam 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 racekar 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pirireis♥1453 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 れん 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ewan 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 1æřœ5 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tassuma 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mar 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 faricho;) 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 YangerKing II 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Garou 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Santana_EMS 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Somali Warlord 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zabed Ali 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MARLETTO 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BENITEZZ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 pr0th3r 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Parth 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ALISSON ❤️ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Solis 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 quentin 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。