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Vito Scaletta

#JQJG8GP2L 所属クラン OMERTA

⁨Vito Scaletta⁩(#JQJG8GP2L)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,808、通算841勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
見習い親衛隊 限界突破
Lv.14
2
ローリングバーバリアン ヒーロー
Lv.15
4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.13
3
矢の雨
Lv.13
4
ファイアボール
Lv.14
4
ホバリング砲
Lv.14
5
ロイヤルホグ
Lv.14
4
ザッピー
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 13.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ミニP.E.K.K.A
83% (5/6)
吹き矢ゴブリン
83% (5/6)
矢の雨
70% (7/10)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ロケット砲士
0% (0/5)
ゴブリンバレル
29% (2/7)
メガナイト
33% (2/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 gay 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jose 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 رضا 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 armando360 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nicolas 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 venom 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 J’J 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kuraii 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 manav 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Diego-_- 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 el piojo13 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 danzilla 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 IAN 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 TheKing 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 firu 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Adrx royale 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 COzYChip‼ 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 luis 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 windyzl 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Masih 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ⚔️やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ⚔️ 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SKblessed_asuka 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Silent_Ninja 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Miguel 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 тренер матвеич 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Damon Salvatore 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Hamdan 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 foneem 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 CKY - Dykan 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 マルコス・エスピノザ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。