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budyniek

#JPCG0GQL2 所属クラン Skibidi Squad

⁨budyniek⁩(#JPCG0GQL2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,860、通算702勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は18勝7敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.13
3
プリンセス
Lv.13
3
ゴブリンギャング
Lv.13
4
バルキリー
Lv.11
4
エレクトロウィザード
Lv.12
3
スケルトン部隊
Lv.14
2
ローリングバーバリアン
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 11 平均レベル 12.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去25戦で18勝7敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

エレクトロスピリット
100% (6/6)
ロケット砲士
100% (5/5)
ナイト
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

アイススピリット
40% (2/5)
プリンス
40% (2/5)
ウィザード
56% (5/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル5戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Jacob 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MUSA AYDOĞAN 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 escavadeira 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 italya 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 008 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 joakim59 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 amir 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 mvparker14 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Diaz 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Emmanuel 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 4tx 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 معمار 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 {A★} 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 king_devil 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Tahir 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Houboutpekka 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mareck 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 pepa 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MissNing 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 UNSKILL2.0 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 M4KU 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 haj_tammar 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Berserk 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FriendlyOne 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 バトルするよ 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ارين 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 M4KU 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 M4KU 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 M4KU 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 M4KU 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。