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бурмалда

#JLQ2P8QLG 所属クラン aboba

⁨бурмалда⁩(#JLQ2P8QLG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー4,731、通算253勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.10
3
ナイト ヒーロー
Lv.11
3
プリンセス
Lv.11
5
インフェルノタワー
Lv.9
3
吹き矢ゴブリン
Lv.10
2
ローリングウッド
Lv.10
4
ファイアボール
Lv.10
3
ゴブリンギャング
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 11 平均レベル 10.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロイヤルホグ
100% (5/5)
スケルトン
86% (6/7)
テスラ
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
45% (5/11)
スケルトン部隊
50% (6/12)
ミニP.E.K.K.A
54% (7/13)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Eli78960 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 OofAchilles 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 EZancientyue 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Parambir 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SlimRamen 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RagingYuta 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Goonquest 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Armadillo 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Chugun777 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dylan crone 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 SALEH KING 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 alli 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SSoares 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Arias 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Gelato 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 HappyBayonetta 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Clasher 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Doom 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BlessedHayasaka 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CelestialJoker☯ 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kincy ❤️ 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Akuma☯ 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RoyalCroissant 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FReAKyAce 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GGalchemicrobin 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 OPduke_saitama 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SpectralHobbit 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 HolyLink 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ZZlunarhisoka 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FisH 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。