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itachi▄︻̷̿┻̿═━一

#JLLVJC8PU

⁨itachi▄︻̷̿┻̿═━一⁩(#JLLVJC8PU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー2,191、通算103勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は17勝2敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ジャイアント
Lv.9
5
プリンス
Lv.10
5
ネクロマンサー
Lv.8
2
ザップ
Lv.7
3
ナイト
Lv.10
3
矢の雨
Lv.8
4
ファイアボール
Lv.8
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 8.5 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去19戦で17勝2敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトンドラゴン
100% (8/8)
バーバリアン
100% (7/7)
P.E.K.K.A
100% (6/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
86% (12/14)
ゴブリンバレル
83% (5/6)
大砲
83% (5/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sarayjavii7 平均Lv.9.1
    トロフィー目標
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 yerri 平均Lv.8.6
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ilia 平均Lv.8.9
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SilentLady 平均Lv.7.9
    トロフィー目標
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 agent preto 平均Lv.8.8
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CrispyJotaro 平均Lv.7.5
    トロフィー目標
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ttttt 平均Lv.5.9
    トロフィー目標
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  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EXD PAULANER 平均Lv.7.6
    トロフィー目標
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 یاسین 平均Lv.7.6
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LightJohnWick 平均Lv.8.1
    トロフィー目標
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 FastRogue 平均Lv.8.0
    トロフィー目標
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  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Eydis 平均Lv.7.4
    トロフィー目標
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  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SpectralKebab 平均Lv.7.4
    トロフィー目標
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  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 VastBee 平均Lv.7.4
    トロフィー目標
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 lito 平均Lv.7.1
    トロフィー目標
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  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MacSeras 平均Lv.8.0
    トロフィー目標
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MeGa_FisH¿ 平均Lv.7.5
    トロフィー目標
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  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AstroGiovanni♔ 平均Lv.7.5
    トロフィー目標
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  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 axell 平均Lv.7.5
    トロフィー目標
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。