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X-Man

#JLJYLP98

⁨X-Man⁩(#JLJYLP98)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,674、通算3,370勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は20勝8敗。

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

P.E.K.K.A
Lv.16
ボンバー
Lv.14
ゴブジャイアント
Lv.15
レイジ
Lv.14
ゴブリンの呪い
Lv.12
矢の雨
Lv.14
エレクトロウィザード
Lv.12
ゴブリンマシン
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 9 平均レベル 13.9 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは14%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

過去28戦で20勝8敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ネクロマンサー
90% (9/10)
エリートバーバリアン
86% (6/7)
ファイアボール
78% (7/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ロケット
43% (3/7)
アイススピリット
43% (3/7)
プリンセス
50% (5/10)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
フレンドバトル 勝ち 2 / 1 Valia 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 Valia 平均Lv.11.0 詳細
チャレンジ 勝ち 2 / 1 Razorhands 平均Lv.11.0 詳細
チャレンジ 勝ち 1 / 0 King size 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 jerrry_46_ 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 Brujah43 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 DM707 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 SUBESTAÇÃO 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Josue_olp 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 dode 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 L_Submarine 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 dan 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 KJ 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 小白\(ouo)/波子 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 situationist 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 پدربزرگت 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 juanda13 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 KURD-KURDISTAN 平均Lv.14.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Brusko 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 AZRA NUR 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 truji 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 KAUÊ✓⍨ 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 PandumaYaa 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 slayer 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 wingman 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Zombie 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 sks700 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 EMRE TR 平均Lv.14.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ❄️BENJAMIN❄️ 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 kidthe2e 平均Lv.15.1 詳細