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Sparsh

#JJYGPCGP

⁨Sparsh⁩(#JJYGPCGP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算5,450勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は13勝17敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

吹き矢ゴブリン
Lv.16
バルキリー
Lv.16
スケルトンバレル
Lv.16
ウォールブレイカー
Lv.16
インフェルノタワー
Lv.16
スケルトン部隊
Lv.16
ゴブリンバレル
Lv.16
ローリングウッド
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 10 平均レベル 16.0 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは13%です。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で13勝17敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

メガナイト
67% (4/6)
スケルトン
67% (4/6)
ネクロマンサー
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
13% (1/8)
ダークプリンス
20% (1/5)
ローリングウッド
40% (4/10)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Emanuel 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Moliver169 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 ismuru 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 hayati 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 zxcrostikk 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 onur 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 FELIX 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 ibrahim 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 Z_A_B_D_I_E_L ¥ 平均Lv.15.6 詳細
ランク戦 勝ち 2 / 0 ❄SNOWMAN❄ 平均Lv.15.5 詳細
ランク戦 負け 1 / 3 La Gazelle 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 勝ち 1 / 0 Benzai 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 勝ち 1 / 0 carlos 平均Lv.15.8 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 leini20 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 phiphi 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 勝ち 3 / 0 ybnormal_13 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 MaickCR77 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 Elvis LxL⁵⁵⁵ 平均Lv.15.9 詳細
ランク戦 勝ち 2 / 1 Rocket 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 trouble 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 vinipess 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 負け 0 / 3 Tabs 平均Lv.15.8 詳細
ランク戦 負け 0 / 1 remito92 平均Lv.15.9 詳細
ランク戦 負け 2 / 3 AECSdragon 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 勝ち 3 / 0 ビオレU 平均Lv.15.8 詳細
ランク戦 勝ち 2 / 1 naruto 平均Lv.15.5 詳細
ランク戦 勝ち 2 / 1 sin90 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 勝ち 3 / 1 Bambi 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 勝ち 3 / 0 RUBY-DA-CHERRY$ 平均Lv.16.0 詳細
ランク戦 負け 0 / 3 ふぇう 平均Lv.15.9 詳細