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Samsung

#JJRLGVC 所属クラン Dark Rifles

⁨Samsung⁩(#JJRLGVC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,257、通算1,848勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
5
ガーゴイルの群れ
Lv.13
4
バルキリー
Lv.16
3
矢の雨
Lv.14
2
レイジ
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.13
3
スケルトン部隊
Lv.14
2
ボンバー
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 10 平均レベル 13.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

アイススピリット
80% (4/5)
矢の雨
63% (5/8)
ベビードラゴン
63% (5/8)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ナイト
38% (3/8)
ローリングバーバリアン
33% (2/6)
プリンセス
33% (2/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 benito 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 SussyMedusa 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 dado 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Cristian 84 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pt 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Colin 10 ans 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 NiMbleKanEDa 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Tempest_Churro 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 khmole 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 YeetArchmage 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gelato 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 pollito 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ⚓️AUS☂️IN⚓️ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Spike 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SlersAto 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 zeus 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 aviv 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 dan 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Goku 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Kartal 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jeyjey 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ChonkyAlexios 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Crxs_gg 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Majkel 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 InfernoSpidey 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 WickedYami 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 GeminiG 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sombra 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Julio75 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ENZO 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。