12davi
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12davi(#JJ2C9LCPC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー4,843、通算428勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は17勝10敗。
- 現在トロフィー4,843
- 連勝・連敗1連敗中
- キングタワーレベル11
- ベストトロフィー4,873
- 勝利数428
- 敗北数288
- 3クラウン勝利数135
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 0/29枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/28枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/18枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去27戦で17勝10敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Anonima 平均Lv.10.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 BALA 平均Lv.10.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Evil_Wazowski⚡ 平均Lv.10.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 BrutalPasta 平均Lv.9.9トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 CRySTalYeEn 平均Lv.10.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 picolin 平均Lv.9.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 toropingn 平均Lv.10.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Cordas_76 平均Lv.10.9トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 joybug 平均Lv.10.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 SlimCharlie 平均Lv.10.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 johnny 平均Lv.10.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 TiredEren 平均Lv.10.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Templar12 平均Lv.10.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 CheekyCiri 平均Lv.10.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 aruna 平均Lv.9.6トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Drcoffee 平均Lv.10.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 quinn⁶⁹ 平均Lv.9.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Neko 平均Lv.10.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2詳細対戦相手 DivineAlexios 平均Lv.9.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 VerGIl 平均Lv.10.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Cabeza 平均Lv.10.6トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Yewon 平均Lv.10.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 HolyMocha 平均Lv.10.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 manuel10 平均Lv.10.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Mrmega_waffle 平均Lv.10.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 DivineShuai 平均Lv.10.6トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Hansberger 平均Lv.9.6トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。