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boo

#JGUC82QLP 所属クラン ブリブリda erva

⁨boo⁩(#JGUC82QLP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー3,693、通算192勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は11勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー
Lv.10
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.10
3
吹き矢ゴブリン
Lv.11
2
ザップ
Lv.10
3
ロイヤルゴースト
Lv.10
3
アーチャー
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.10
3
メガガーゴイル
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 10 平均レベル 10.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去17戦で11勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
80% (4/5)
コウモリの群れ
80% (4/5)
ウィザード
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
40% (2/5)
アーチャー
40% (2/5)
ザップ
63% (5/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 ام رقيه 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Amirreza 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Asuna38 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 wyla 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sharp_Link¿ 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Jara 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 B〆X〆〆 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EvilVarun 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 FieryFranky 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SSUU 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ShOYo♡ 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 shinrinyoku 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bruh39¿ 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Navid 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jehsa 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kurama 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 fernando 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。