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Jôşhua

#JGU8P2RGQ 所属クラン Bich boy

⁨Jôşhua⁩(#JGU8P2RGQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,389、通算3,860勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は16勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
P.E.K.K.A 限界突破
Lv.16
4
バルキリー
Lv.16
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
4
テスラ
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 14 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去26戦で16勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
100% (6/6)
アイススピリット
88% (7/8)
メガナイト
70% (7/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ザップ
20% (1/5)
バルキリー
40% (4/10)
ゴブリンギャング
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 filipinho 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 strix 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BATMAN 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zohan ;) 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 freezer 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MEGADETH 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 reyDavid 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 4nn3 15 ;^] 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 阿基拉 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Byleth91♥ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KK 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Buzz96 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 William 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pokemon 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Deadpool 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 dinho 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Yad mohamed 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Xavito 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Zzz 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CR7⚽ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 andi 7 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 thor 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sandy SH 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 zezo 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 amin 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ey 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bimba Crack 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bimba Crack 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bimba Crack 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bimba Crack 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは22%です。